Blogia
vgomez

OUTRAS COUSAS

UN CÓMIC PARA O CONFINAMENTO (II)

Coninúo con outra aportación dos creadores profesionais que liberaron gratis parte do seu traballo para ofrecer ao cidadáns entretemento durante a pandemia.

Miguel Ángel Martín e Juanma Espinosa apórtan "Unha historia de cans vellos", da editorial Dolmen. Un cómic con aires de noir e de western  crepuscular protagonizado por un chucho rueiro.

Apetéceche? Pois preme AQUÍ.

Grazas!

UN CÓMIC PARA O CONFINAMENTO

Nestes días de pandemia, non poucos guionistas e debuxantes están a regalar por internet os seus cómics para facer máis sinxelo o quedarse na casa.

Iste é o caso, entre outros, de Javier de Castro (León, 1990), que nos ofrece gratuitamente  "The  eyes", unha mostra de todo o que o formato web pode achegar ao cómic, un festival de narrativa gráfica onde o gif animado é unha ferramenta crucial para entender a historia.

Se queres lelo (en inglés ou español), preme AQUÍ.

Grazas Javier!

8 DE MARZO: DÍA INTERNACIONAL DA MULLER

 

O Día Internacional da Muller, orixinalmente coñecido como Día Internacional da Muller Traballadora, conmemórase hoxe, 8 de marzo, e é recoñecido pola ONU como unha xornada para reivindicar a igualdade e facer balance sobre a situación das mulleres na sociedade.

Tradicionalmente grupos e asociacións de mulleres militantes no feminismo ou do movemento obreiro, fan manifestacións para facer ver as súas reinvindicacións para mellorar as condicións da muller, e festexar os avances e loitar pola superación dos atrancos.

Comezou a ser celebrado pola ONU en 1975 para, finalmente, adoptar unha resolución, en 1977, na que establece un Día das Nacións Unidas para os Dereitos das Mulleres e a Paz Internacional.

Pola igualdade real!

OS OITO ERROS MÁIS GRAVES QUE COMETES CADA DÍA AO USAR O TEU MÓBIL



Hai ocasións, en que pequenas actuacións da nosa rutina diaria poden ter un gran impacto nos dispositivos que usamos. Os teléfonos intelixentes acompáñannos a todas partes; son os dispositivos máis destacados das nosas vidas e por iso, tamén os máis afectados polas nosas accións.

Estes son algúns erros comúns que son prexudiciais para o teu móbil:

1. Falta de limpeza ou limpeza descoidada: A todos gústanos ver relucente o noso teléfono, pero iso non significa que debas inserir ferramentas no teléfono para limpar o po. Esta “boa acción” pode danar os circuítos internos do móbil sen que te deas conta.

2. Non reiniciar o teléfono: Reiniciar o teléfono pode mellorar o rendemento e a duración da batería. Lembra que, durante o día, o móbil le e escribe datos constantemente, almacenando unha cantidade significativa de información na súa memoria de acceso aleatorio (RAM). Reiniciar o teléfono borra a RAM e pecha todas as aplicacións, o que conduce a unha especie de tarefa de mantemento. Se nunca reinicias o móbil, é probable que che dure moito menos. Tampouco hai que reinicialo cada día, pero si é recomendable facelo polo menos unha vez á semana.

3. Fondos de pantalla en movemento: Aínda que nos poidan parecer moi atractivos, esta función de fondos de pantalla en movemento pode menoscabar a vida da batería, esgotando a mesma cada segundo que pasa. Estes fondos de pantalla son como minivídeos que se reproducen unha e outra vez e mesmo poderían acabar danando a batería durante o proceso de carga.

4. Smartphones sen funda: Unha porcentaxe considerable de usuarios négase a poñerlle funda ao seu móbil. Independentemente do modelo ou marca de teléfono, necesitas unha funda que ofreza protección suficiente para o dispositivo. A funda debe estenderse máis aló dos bordos da pantalla do teléfono con obxecto de protexelo, entre outras cousas, dunha caída. Se a funda só cobre a parte posterior do seu teléfono, non está a velar moito pola súa seguridade. E se adoitas meterlo no peto do pantalón, non esquezas utilizar un protector de pantalla.

 5. Activar demasiadas notificacións: Cada vez que instalas unha nova aplicación, a app pide permiso para acceder ás partes protexidas do teléfono que os desenvolvedores consideran necesarias. A miúdo, unha das mensaxes adoita ser activar as notificacións da aplicación. Aínda que o teu primeiro impulso sexa dicir que si, aconsellámosche que aprendas a dicir non á choiva de notificacións. Por que? Son útiles para mensaxes ou aplicacións bancarias, pero para a maioría (xogos, noticias, clima e case todo o demais), non merece a pena que gastes batería e tempo nelas.

6. Esperar a que se esgote a batería para cargala: É un falso mito que teñas que esperar a que se termine a batería para cargar o móbil. Isto non alongará a vida do dispositivo, senón todo o contrario. As baterías actuais están compostas de ións de litio, o que fai que teñan un número limitado de ciclos. Se esperas a que o teléfono estea ao 0% de batería para volver cargalo, gastarías un destes ciclos. O ideal é que realices pequenas cargas ao longo do día. Non esperes nunca a que chegue ao mínimo. A vida do teu teléfono alongarase.

7. Deixar o móbil ao sol: A calor e os teléfonos intelixentes non van da man. Deixar o teléfono preto da xanela, no cadro de mandos do coche ou na toalla mentres te dás un baño no verán sobrequentarano e isto danará moito a batería do teléfono.

8. Pechar manualmente as aplicacións para aforrar batería: Todos buscamos formas de aproveitar ao máximo a nosa batería e pechar apps quizá poida parecernos unha obviedade. Con todo, non nos damos conta de que as aplicacións poden usar unha enorme cantidade de potencia de procesamento en segundo plano. Así, se pechas a aplicación pero ábrela minutos máis tardes, lamento dicirche que non estás a aforrar enerxía ao pechala. Os sistemas operativos móbiles están deseñados para administrar os recursos de maneira eficiente, así que a non ser que teñas unha razón de peso para pechar unha aplicación, terás que confiar no teu teléfono e na súa habilidade de  multitarea.

Pono en práctica!

FONTE: Sarah romero/muyinteresante.es/tecnoloxía Imaxe: telefonosmoviles.es

ESTAMOS DE ENTROIDO

O Entroido está aquí na semana forte desta festa tan apegada no nosos país. A viñeta que vedes na parte superior vaille ao pelo. É do xenial humorista gráfico Luis Davila (Pontevedra, 1972) e está tomada do seu Twitter e publicada no xornal Faro de Vigo.

Que o pasedes de medo!

ACHÉGASE UN ASTEROIDE "POTENCIALMENTE PERIGOSO"

Un asteroide catalogado como «potencialmente perigoso» achegarase á Terra esta fin de semana. Concretamente, hoxe sábado, atoparase a 0,03 UA (unha unidade astronómica -UA- é a distancia do noso planeta ao Sol), unha cifra que, aínda que pareza moi baixa, significa uns 5,7 millóns de quilómetros. Todos os obxectos que pasan a menos de 0,5 UA (uns 7,5 millóns de quilómetros) entran dentro deste rango, polo que son mirados con lupa polos observatorios astronómicos.

Chamado 2002 PZ39, foi descuberto o 10 de agosto de 2020, tal e como explica a propia NASA. Mide aproximadamente medio quilómetro de lonxitude e ten un período de rotación de 6,2 días. A súa velocidade é de 55.000 quilómetros por hora. Segundo o portal CNEOS, encargado de monitorar todos os obxectos próximos á Terra, os seguintes días achegaranse outras rochas espaciais, con todo serán moito máis pequenas.

FONTE: abc.es/ciencia

BROMA MATEMÁTICA

 

Chegouche ao WhatsApp o chiste dos 28 cabalos que hai que meter en sete cortes? A verdade é que é moi bo, ademais o señor que o conta, faio moi ben. É un chiste matemático clásico e ten versións noutros idiomas. Supoño que ao velo daste conta de que os números non cadran, ou non te dás conta? Pois explícocho!

O fallo máis importante da división que propón o chiste dos cabalos é empezar pola dereita. Pero claro, tampouco iso é tan excéntrico: tanto a suma, como a resta, como a multiplicación tradicionais empézanse pola dereita. A división é o único algoritmo que hai que empezar pola esquerda. Con toda a confusión que expón iso nos que a aprenden, empezamos a repartir a cifra de maior orde entre a cifra do divisor.

Cando ao “comprobar” este resultado multiplican 13 x 7 cométese o mesmo erro, o de colocar 1 x 7 baixo as unidades. Aínda que para que saíse ben bastaría con lembrar que non eran 13 senón 1 + 3 os que se multiplicaban por sete, polo que a ninguén debería sorprenderlle.

O máis sorprendente é cando coloca os sete 13 un encima do outro e disponse a sumalos (non esquezas que multiplicar é unha suma abreviada, aínda que non sexa o mesmo). O "erro" que comete aquí é o mesmo: sumar sete veces o 3 dá 21 e se engades sete veces o 1 pois xa estás outra vez nos 28.

A parte final, a do “control de calidade”, contén outra vez a mesma división incorrecta. Contan as patas dos cabalos na cuadra: hai 16 patas e como cada cabalo ten 4 patas, dividimos 16 entre catro para ver cantos cabalos hai. Notar que esta división non é unha repartición senón unha agrupación: non estamos a repartir patas entre cabalos, senón agrupando patas de 4 en 4. O certo é que ao dividir 6 entre catro dá 1 e sobran dúas patas. Logo baixan o 1 e dividen 12 entre catro, resultando agora un 3, así que se confirma que, seguindo o método de empezar pola dereita, cada cuadra contén 13 cabalos.

Xogar cos números dá para moitos momentos cómicos!

FONTE: verne/elpaís.es

MEME MATEMÁTICO

MEME MATEMÁTICO

Os enigmas matemáticos son un subxénero da internet. De cando en vez, algún popularízase e xera atopados debates sobre os resultados. E iso que as matemáticas son ciencias exactas. Xeralmente, adoita ter algún truco que pasa desapercibido a primeira vista. Este meme (que máis que un enigma é un chiste) é un deses casos. Tuiteouno o físico británico K. J. Cheetham, e en menos dun día xa tiña miles de respostas e un bo batifondo montado nos seus comentarios.

Antes de seguir coa explicación, bota as túas propias contas e vota. Cal crees que é o resultado?

A resposta ao tweet de Cheetham que aparece en primeiro lugar é unha das máis repetidas. "Non, é 120, a non ser que o escribises (230-220) x 0,5. As multiplicacións teñen prioridade sobre as sumas e réstalas, polo menos que vaian entre parénteses".

Ese comentarista, e os centos que opinan como el, teñen razón. Tal e como está escrito, o cálculo dá como resultado 120. Primeiro realizariamos a multiplicación (220 x 0,5=110) e o resultado restariámosllo a 230. Total: 120.

Pero a broma en cuestión, o que fai que este cálculo non sexa un exercicio de caderno pequeno de vacacións senón un chiste matemático, é o resultado de Cheetham, que insiste: "O resultado é 5!".

Se non estás a entender nada, resolvémolo!

Efectivamente, o resultado é 120, pero Cheetham (e os graciosos que si saben de matemáticas) tampouco menten. Eles insisten en que é 5! e nesa exclamación está a resposta. 5! é a maneira de representar 5x4x3x2x1, é dicir 120. Engadir un símbolo de exclamación é a forma de representar as funcións factoriais, que significa que hai que multiplicar todos os números enteiros positivos que hai entre o número ao que acompaña a exclamación (este caso, o 5) e o 1.

FONTE: verne/elpaís.es