Blogia
vgomez

As casualidades afortunadas que deron lugar ao teclado e ao rato

Bill English construyó el prototipo original del ratón Engelbart de madera / (RI International)

Nun mundo sen teclados nin ratos a interacción coas máquinas sería un exercicio de frustración constante: ditados interminables, xestos torpes e navegacións a cegas que converterían o envío dun simple correo electrónico nunha verdadeira odisea.

Estes dous artefactos, gardiáns da era dixital, non naceron dun escintileo xenial illado, senón dun armazón de casualidades afortunadas, inventores dispersos que nunca cruzaron os seus camiños e empresas visionarias que transformaron tropezos en revolucións. Xuntos desataron o potencial humano no universo binario: o teclado canalizou ríos de palabras, desde mensaxes efémeras en redes sociais ata obras literarias perdurables, e o rato, co seu clic intuitivo, fixo que as pantallas abstractas convertésense en lenzos accesibles a todos os públicos.

Todo comeza no Milwaukee do século XIX, unha época na que as máquinas de escribir eran excentricidades de oficina e a electricidade aínda se exhibía como un prodixio en feiras ambulantes. Alí, Christopher Latham Sholes, un impresor hastiado de compoñer noticias a man, decidiu mecanizar a palabra escrita. Xornalista de oficio, político local e fabricante de etiquetas de prezos, creou en 1867 unha máquina de escribir que lembraba a unha costurera con teclas: apenas tiña corenta e catro caracteres dispostos en dúas filas, limitados a maiúsculas e sen signos interrogantes refinados.

O primeiro revés chegoulle pronto, o seu invento atascábase con frecuencia, xa que os mecanógrafos destros provocaban que as barras de letras se entrechocaran e o carro inmobilizásese. Para contrarrestalo, Sholes reorganizou as teclas non en orde alfabética lóxico, senón de maneira estratéxica para retardar aos máis veloces: así xurdiu QWERTY, o deseño que aínda domina os nosos dedos.

O seu invento foi patentado en 1878 e vendeuno por 12.000 dólares a E. Remington & Son os fabricantes de fusís. O xornalista buscaba axilizar a escritura, pero o que conseguiu foi alfabetizar ao planeta enteiro. Sholes faleceu en 1890 alleo ao alcance colosal do seu legado.

Este deseño mecánico transcendeu ás computadoras dos anos corenta e sesenta mediante o teletipo militar, pero a súa evolución dixital requiriu novos visionarios.

Douglas Engelbar, protagonista tamén do rato, presentou no Stanford Research Institute un teclado baseado en pulsacións simultáneas de cinco teclas para xerar 32 combinacións, foi o precursor dos atallos informáticos que tanto nos gustan.

Mentres QWERTY consolidábase, Engelbart soñaba con interfaces que colaborasen co ser humano en lugar de dominalo. No fragor da carreira espacial entre Estados Unidos e a Unión Soviética unha noite de insomnio levoulle a esbozar nun papel engurrado un carriño con rodas e botóns: o ’mouse’, nomeado así polo seu cable en forma de cola. O seu prototipo era rudimentario (unha caixa de madeira do tamaño dun paquete de cigarros, dúas rodas perpendiculares para medir eixos X e Y, e un só botón), pero conectado a unha CDC 3100 fixo danzar un cursor na pantalla. A súa meta non era deseñar un periférico, senón habilitar o debuxo dixital.

A finais de 1968, en San Francisco, ante mil enxeñeiros pampos, Engelbart protagonizou unha demostración cun rato, un hipertexto, varias xanelas múltiples e unha videochamada. O estupor foi xeral, pero o mundo corporativo ignorouno. As computadoras, millonarias e do tamaño de salas enteiras, non auguraban un mercado fácil para un xoguete de madeira. Engelbart morreu en 2013, esquecido por moitos, pero honrado nos doodles de Google como o pai inmortal da interacción moderna.
O triunfo da cotidianeidad

O Macintosh 128K de 1984 irrompeu cun rato branco ergonómico dun botón e un teclado chiclet separado, de perfil baixo e con cursores intuitivos. Jobs promocionouno como o obxecto que democratizaba o control dixital: «Cun clic, dominarás o mundo». O éxito foi irresistible e ambos se converteron en iconas pop. IBM respondeu co seu PC dotado do robusto teclado Model F, con dez teclas de cursor independentes, que Microsoft puiría anos despois coa tecla Windows (1994) e controis multimedia.

En definitiva, o teclado e o rato, dous elementos que nos fan a vida máis fácil, son froitos dunha paternidade múltiple e dunha lección que aínda perdura: a innovación non é un raio illado, senón unha urdimbre caótica tecida por soñadores audaces. Pensa en todos eles a próxima vez que che movas a golpe de click.

FONTE: Pedro Gargantilla/abc.es/ciencia

0 comentarios